- مشخصات محصول
- نقد و بررسی
- نظرات
وزن | 280 |
---|---|
ابعاد | 16x6.6x6cm |
اندازه و حجم دوال سنس
از نکات مبهم کنترلر جدید پلیاستیشن 5 که هنوز اطلاعات رسمی آن بهاشتراک گذاشته نشده، اندازهی آن است. بااینحال، میتوانیم با کنار هم گذاشتن این دو کنترلر و یک مقایسهی چشمی، استنتاج بکنیم که کنترلر نسل نهمی سونی حجم بیشتری را قرار است نسبت به همتای نسل هشتمی خود اشغال بکند. با یک نگاه سریع به دو کنترلر، متوجه بزرگتر و حجیمتر شدن قسمت مرکزی دوالسنس نسبت به دوالشاک ۴ میشویم. تغییر دیگر اما در دو دستگیره یا هندل (Handle) دوالسنس است. قسمت داخلی این دو جایگاه، نسبت به Dualshock 4 صافتر و ظریفتر طراحی شده است.
بهنظر سونی به انتقاداتی که به کنترلر پلیاستیشن 4 وارد میشد، گوش کرده و با تغییر در طراحی دوتکیهگاه دوالسنس، تسلط گیمر بر کنترلر را بیشتر از قبل بکند. با نگاه و مقایسهی دو کنترلر پلیاستیشن 4 و پلیاستیشن 5، میتوان متوجه بالاتر آمدن آنالوگها هم شد. آنالوگها حالا از لبهی پایینی کنترلر، بالاتر آمدهاند و در قسمت مرکزی دوالسنس جاخوش کردهاند. احتمالا این تغییر بهدلیل کارگذاشته شدن یک میکروفون داخل دوالسنس باشد که در ادامه، سراغش خواهیم رفت.
دکمههای Shoulder برآمده و برجستهتر
دکمههای Shoulder یعنی L1 و R1 قطعا از مهمترین و کاربردیترین کلیدهای دوالشاک در تمامی نسلها بوده است. پس از اینکه در دوالشاک 4 شاهد تغییر شکل دو تریگر L2 و R2 بودیم، سونی برجستگی دو دکمهی L1 و R1 را کاهش داد که خرابی و از کارافتادگی احتمالی این دو دکمه در درازمدت را در پی داشت. شرکت ژاپنی حالا با بزرگتر و برجستهتر کردن این دو دکمهها، در تلاش است تا علاوهبر بالا بردن تسلط و کنترل گیمر، از احتمال خرابی و موارد اینچنینی هم جلوگیری کند.
استفاده از درگاه USB - C برای شارژ باتری کنترلر
دکمههای Shoulder یعنی L1 و R1 قطعا از مهمترین و کاربردیترین کلیدهای دوالشاک در تمامی نسلها بوده است. پس از اینکه در دوالشاک 4 شاهد تغییر شکل دو تریگر L2 و R2 بودیم، سونی برجستگی دو دکمهی L1 و R1 را کاهش داد که خرابی و از کارافتادگی احتمالی این دو دکمه در درازمدت را در پی داشت. شرکت ژاپنی حالا با بزرگتر و برجستهتر کردن این دو دکمهها، در تلاش است تا علاوهبر بالا بردن تسلط و کنترل گیمر، از احتمال خرابی و موارد اینچنینی هم جلوگیری کند.
دوالسنس شمای پلتفرم نسل نهمی سونی را نمایش میدهد
برخلاف این تیتر قلمبه سلمبهای که برای این بخش انتخاب کردهام، سونی بهنظر طرحی ساده را برای ظاهر پلتفرم نسل نهم خود انتخاب کرده است. حالا شاید با خود بپرسید که این را از کجا میگویم. یک نگاه به شکلوشمایل PSVR و اشتراکات زیاد آن در رنگبندی و طراحی با دوالسنس، نشان میدهد که سونی برای پلتفرمهای نسل بعدی خود یک ظاهر ساده و شیک را در نظر گرفته است که در آن، رنگهای آبی، مشکی و سفید مرکز توجهها خواهند بود. البته که برای اثبات شدن این موضوع باید منتظر روز نمایش پلیاستیشن 5 بمانیم. روزی که انگار فاصلهی زیادی با آن نداریم.
حسگرهای لمسی و تریگرهای حساستر
اما میرسیم به یکی از مهمترین تغییراتی که سونی از زمان معرفی دوالسنس مشغول مانور دادن روی آن بوده است. ابتدا از سیستم حسگرهای لمسی (Haptic Feedback) شروع کنیم. این سیستم، اصلیترین دلیل تغییر نام کنترلر جدید سونی از دوالشاک ۴ به دوالسنس بوده است. سونی حالا موتورهای ایجاد شوک در کنترلرهای خود را کنار گذاشته و در بدنهی دوالسنس، از موتورهایی قدرتمندتر استفاده کرده تا باتوجهبه شرایط موجود در بازی، لرزشهایی خاص را در بدنهی کنترلر ایجاد و احساس موجود در محیط را بهتر از قبل به گیمر منتقل کنند. چنین موضوعی کموبیش با بازی Death Stranding و دوالشاک ۴ به گیمر منتقل میشد. در دث استرندینگ باتوجهبه نوع سنگینی بار، باید با یکی از تریگرها تعادل خودمان را حفظ بکنیم. هنگام بهم خوردن تعادل، باتوجهبه سنگینی بار، یکی از قسمتهای راست، چپ یا تمام وجود کنترلر شروع به لرزیدن میکند.
پخش شدن لرزش در جایجای کنترلر باعث میشود تا گیمر حتی بدون نگاه به صفحهی نمایشگر بتواند تعادل خود را حفظ بکند. این موضوع در کنترلر پلیاستیشن 5 نقشی کلیدی را ایفا خواهد کرد؛ مثلا در یک بازی ریسینگ، حرکت از یک مسیر پر از گلولای لرزشهایی را ایجاد خواهد کرد تا گیمر بداند کدام قسمت از ماشین با موانع مسیر درگیر شده است.
تریگرهای دوالسنس حساستر از دوالشاک ۴ عمل میکنند. سونی برای شرح این موضوع، کشش یک کمان را مثال زده است؛ بهطوری که هرچقدر بیشتر دکمهی تریگر را فشار بدهید، کمان بیشتر کش میآید و نیروی مضاعف در آن ذخیره میشود. البته که این ویژگی، در بازی نسل هفتمی Hitman Absolution لحاظ شده بود. جایی که شما هنگام استفاده از سلاحهای مختلف بهخصوص تفنگ اسنایپر، اگر تریگر شلیک گلوله را تا نیمه فشار دهید، مامور ۴۷ نفس خود را نگه میدارد و زمان تقریبا آهسته میشود. حالا با زیاد کردن فشار روی تریگر شلیک و چکاندن ماشه، میتوانید در زمان مناسب هدفتان را از صحنهی روزگار محو کنید. این ویژگی هم انگار قرار است نقشی مهم و حیاتی را در آفرینش دوالسنس ایفا کند.